<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Дети лейтенанта Шмидта</title>
		<link>http://children.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 01 Oct 2014 05:43:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://children.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Скоро появится новая функция — восстановление персонажа</title>
			<description>&lt;div class=&quot;left-content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article-wrapper&quot; id=&quot;blog&quot; itemscope=&quot;itemscope&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/BlogPosting&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;header-2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;meta content=&quot;2014-09-26T14:00:00+04&quot; itemprop=&quot;datePublished&quot; /&gt;
&lt;meta content=&quot;2014-09-26T14:00:00+04&quot; itemprop=&quot;dateModified&quot; /&gt;
&lt;meta content=&quot;ru-RU&quot; itemprop=&quot;inLanguage&quot; /&gt;
&lt;meta content=&quot;UserComments:87&quot; itemprop=&quot;interactionCount&quot; /&gt;
&lt;meta content=&quot;//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/connect_thumbnail/4d/4D8208NUQT4F1410369340140.jpg&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; /&gt;
&lt;div class=&quot;article-content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;header-image&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Скоро появится новая функция — восстановление персонажа &quot; itemprop=&quot;image&quot; src=&quot;http://children.ucoz.net//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/PVM8UCFWA1NQ1321645189693.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;detail&quot; itemprop=&quot;articleBody&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;В обновлении, которое выйдет незадолго до Warlords of Draenor, появится новая функция: &lt;strong&gt;отменить удаление персонажа&lt;/strong&gt;. Только не спеши...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;left-content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article-wrapper&quot; id=&quot;blog&quot; itemscope=&quot;itemscope&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/BlogPosting&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;header-2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;meta content=&quot;2014-09-26T14:00:00+04&quot; itemprop=&quot;datePublished&quot; /&gt;
&lt;meta content=&quot;2014-09-26T14:00:00+04&quot; itemprop=&quot;dateModified&quot; /&gt;
&lt;meta content=&quot;ru-RU&quot; itemprop=&quot;inLanguage&quot; /&gt;
&lt;meta content=&quot;UserComments:87&quot; itemprop=&quot;interactionCount&quot; /&gt;
&lt;meta content=&quot;//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/connect_thumbnail/4d/4D8208NUQT4F1410369340140.jpg&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; /&gt;
&lt;div class=&quot;article-content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;header-image&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Скоро появится новая функция — восстановление персонажа &quot; itemprop=&quot;image&quot; src=&quot;http://children.ucoz.net//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/PVM8UCFWA1NQ1321645189693.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;detail&quot; itemprop=&quot;articleBody&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;В обновлении, которое выйдет незадолго до Warlords of Draenor, появится новая функция: &lt;strong&gt;отменить удаление персонажа&lt;/strong&gt;. Только не спешите сразу на радостях удалять кого ни попадя, потому что восстановление персонажей будет подчиняться определенным правилам.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Персонажей ниже 10-го уровня и рыцарей смерти 55-го уровня восстановить будет нельзя.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Персонажей с 10-го по 29-й уровни можно будет восстановить только в течение 90 дней после удаления.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Персонажей с 30-го по 49-й уровни можно будет восстановить только в течение 120 дней после удаления.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Всех прочих персонажей, начиная с 50-го уровня, можно будет восстановить в любой момент.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Отменить удаление персонажа можно будет только 1 раз в 30 дней.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Вместе с персонажем восстанавливаются всего его заклинания, драгоценные камни и предметы. Вы сможете сразу вернуть его в игру, и у него даже психологической травмы не останется. Мы тоже никому не проболтаемся.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;em&gt;Тс-с-с!&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1 style=&quot;font-size: 20px; font-weight: normal; line-height: normal; font-family: &apos;Palatino Linotype&apos;, Times, serif; color: rgb(243, 230, 208);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Восстановление имени: а как же мой Флугур?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Имена удаленных персонажей какое-то время будут зарезервированы для исходных владельцев, так что вы сможете присвоить такое имя своему новому персонажу. Но учтите: если вы, допустим, удалили персонажа по имени Флугур, дали это имя другому персонажу, а потом решили все-таки восстановить первого Флугура, &amp;mdash; то второго персонажа нужно будет переименовать, перенести или удалить. А то с Флугурами-близнецами путаницы не оберешься.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>http://children.ucoz.net/news/skoro_pojavitsja_novaja_funkcija_vosstanovlenie_personazha/2014-10-01-236</link>
			<dc:creator>Нимбл</dc:creator>
			<guid>http://children.ucoz.net/news/skoro_pojavitsja_novaja_funkcija_vosstanovlenie_personazha/2014-10-01-236</guid>
			<pubDate>Wed, 01 Oct 2014 05:43:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Warlords of Draenor — фоновая загрузка обновления 6.0.2 и новые системные требования</title>
			<description>&lt;div class=&quot;left-content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article-wrapper&quot; id=&quot;blog&quot; itemscope=&quot;itemscope&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/BlogPosting&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;header-2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;meta content=&quot;2014-09-24T00:26:09+04&quot; itemprop=&quot;datePublished&quot; /&gt;
&lt;meta content=&quot;2014-09-24T20:21:08+04&quot; itemprop=&quot;dateModified&quot; /&gt;
&lt;meta content=&quot;ru-RU&quot; itemprop=&quot;inLanguage&quot; /&gt;
&lt;meta content=&quot;UserComments:227&quot; itemprop=&quot;interactionCount&quot; /&gt;
&lt;meta content=&quot;//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/connect_thumbnail/CMB9C4O2A7D31383846791828.jpg&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; /&gt;
&lt;div class=&quot;article-content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;header-image&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Warlords of Draenor — фоновая загрузка обновления 6.0.2 и новые системные требования&quot; itemprop=&quot;image&quot; src=&quot;http://children.ucoz.net//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/TRUYLHWUNZC61383846726306.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;detail&quot; itemprop=&quot;articleBody&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFD700;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;В качестве подготовки к переходу на 6.0.2 мы добавили данные обновления для автоматической за...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;left-content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article-wrapper&quot; id=&quot;blog&quot; itemscope=&quot;itemscope&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/BlogPosting&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;header-2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;meta content=&quot;2014-09-24T00:26:09+04&quot; itemprop=&quot;datePublished&quot; /&gt;
&lt;meta content=&quot;2014-09-24T20:21:08+04&quot; itemprop=&quot;dateModified&quot; /&gt;
&lt;meta content=&quot;ru-RU&quot; itemprop=&quot;inLanguage&quot; /&gt;
&lt;meta content=&quot;UserComments:227&quot; itemprop=&quot;interactionCount&quot; /&gt;
&lt;meta content=&quot;//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/connect_thumbnail/CMB9C4O2A7D31383846791828.jpg&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; /&gt;
&lt;div class=&quot;article-content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;header-image&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Warlords of Draenor — фоновая загрузка обновления 6.0.2 и новые системные требования&quot; itemprop=&quot;image&quot; src=&quot;http://children.ucoz.net//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/TRUYLHWUNZC61383846726306.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;detail&quot; itemprop=&quot;articleBody&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFD700;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;В качестве подготовки к переходу на 6.0.2 мы добавили данные обновления для автоматической загрузки в фоновом режиме. Загрузив эти данные заранее, вы сможете играть в обновление сразу же после даты выхода. И никаких скучных ожиданий!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFD700;&quot;&gt;Если вы столкнетесь с затруднениями по ходу дела, обязательно обратитесь за помощью на &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://eu.battle.net/support/ru/article/optimization&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFD700;&quot;&gt;сайт службы поддержки&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFD700;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFD700;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Изменить параметры фоновой загрузки можно в приложении Battle.net. Для этого нажмите на значок Battle.net в верхнем левом углу и перейдите в раздел &amp;laquo;Настройки&amp;raquo; &amp;ndash; &amp;laquo;Установка или обновление игр&amp;raquo;. Здесь вы можете настроить параметры установки и обновления игр, включить либо отключить автоматическое фоновое обновление данных, установить пропускную способность сети и установить лимит ежедневных загрузок.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFD700;&quot;&gt;Вместе с выходом обновления изменятся и системные требования World of Warcraft. &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://eu.battle.net/support/ru/article/world-of-warcraft-system-requirements&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFD700;&quot;&gt;Описание минимальных и рекомендуемых требований&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFD700;&quot;&gt; для обновления 6.0.2 можно найти на сайте службы поддержки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>http://children.ucoz.net/news/warlords_of_draenor_fonovaja_zagruzka_obnovlenija_6_0_2_i_novye_sistemnye_trebovanija/2014-10-01-235</link>
			<dc:creator>Нимбл</dc:creator>
			<guid>http://children.ucoz.net/news/warlords_of_draenor_fonovaja_zagruzka_obnovlenija_6_0_2_i_novye_sistemnye_trebovanija/2014-10-01-235</guid>
			<pubDate>Wed, 01 Oct 2014 05:37:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый питомец к 10-летию WOW !!!</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;lightbox&quot; href=&quot;https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/WAAFVH5OY8371407278832699.jpg&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anniversary_Korgi_Small.jpg&quot; src=&quot;https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/M41EUHKCB15K1407278832688.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1 style=&quot;font-size: 20px; font-weight: normal; line-height: normal; font-family: &apos;Palatino Linotype&apos;, Times, serif; color: rgb(243, 230, 208);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;Пылающий корги&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Все, кто войдет в игру во время празднования десятилетнего юбилея, получит в подарок нового питомца &amp;mdash; Пылающего корги. Представляете, как эффектно будет смотреться, если вы вместе с друзьями вместе выведете своих корги на прогулку! Этакий парад огненных шаров!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Эти подарки и праздничные события будут предлагаться в течение определ...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;lightbox&quot; href=&quot;https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/WAAFVH5OY8371407278832699.jpg&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anniversary_Korgi_Small.jpg&quot; src=&quot;https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/M41EUHKCB15K1407278832688.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1 style=&quot;font-size: 20px; font-weight: normal; line-height: normal; font-family: &apos;Palatino Linotype&apos;, Times, serif; color: rgb(243, 230, 208);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;Пылающий корги&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Все, кто войдет в игру во время празднования десятилетнего юбилея, получит в подарок нового питомца &amp;mdash; Пылающего корги. Представляете, как эффектно будет смотреться, если вы вместе с друзьями вместе выведете своих корги на прогулку! Этакий парад огненных шаров!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Эти подарки и праздничные события будут предлагаться в течение определенного времени, так что не забывайте заглядывать на сайт за новостями: мы сообщим, когда они появятся. Мы будем рады отметить юбилей вместе с вами!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://children.ucoz.net/news/novyj_pitomec_k_10_godam_wow/2014-08-09-232</link>
			<dc:creator>Нимбл</dc:creator>
			<guid>http://children.ucoz.net/news/novyj_pitomec_k_10_godam_wow/2014-08-09-232</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 09:07:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рейды Азерота, часть 1 — «Взгляд в прошлое»: Классика World of Warcraft (2004-2006)</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;h1 style=&quot;font-size: 20px; font-weight: normal; line-height: normal; font-family: &apos;Palatino Linotype&apos;, Times, serif; color: rgb(243, 230, 208);&quot;&gt;Классика World of Warcraft (2004-2006)&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://media.blizzard.com/wow/media/artwork/wow-classic/worldmap-large.jpg&quot; style=&quot;width: 704px; height: 469px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Сразу после выхода WoW игрокам были доступны две рейдовые зоны: &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/zone/onyxias-lair/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Логово Ониксии&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt; и &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/zone/molten-core/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Огненные Недра&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;. В Огненных Недрах обитало 10 боссов, а попасть туда можно было только через Глубины Черной горы. В течение нескольких месяцев после выхода игры для подземелий не было ограничения по количеству учас...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;h1 style=&quot;font-size: 20px; font-weight: normal; line-height: normal; font-family: &apos;Palatino Linotype&apos;, Times, serif; color: rgb(243, 230, 208);&quot;&gt;Классика World of Warcraft (2004-2006)&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://media.blizzard.com/wow/media/artwork/wow-classic/worldmap-large.jpg&quot; style=&quot;width: 704px; height: 469px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Сразу после выхода WoW игрокам были доступны две рейдовые зоны: &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/zone/onyxias-lair/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Логово Ониксии&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt; и &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/zone/molten-core/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Огненные Недра&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;. В Огненных Недрах обитало 10 боссов, а попасть туда можно было только через Глубины Черной горы. В течение нескольких месяцев после выхода игры для подземелий не было ограничения по количеству участников группы (своего рода &quot;рейды&quot; из 15 игроков в &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/zone/stratholme/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Стратхольме&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt; и &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/zone/scholomance/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Некроситете&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt; не были чем-то необычным). В то же время рейды из 40 человек (а именно таким было ограничение на размер рейда) фактически стали стандартом в первых рейдовых зонах, ведь чем больше игроков, тем проще побеждать в боях (за некоторыми исключениями).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Когда мир Азерота был еще совсем юн, скорость развития персонажей была значительно ниже, чем сейчас. Основной задачей большинства игроков было просто достичь максимального уровня. Но даже самым умелым игрокам, многие из которых уже познакомились с системой развития персонажа в ходе бета-тестирования, потребовалось два месяца, чтобы собрать группу, которой удалось-таки одолеть &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/zone/molten-core/lucifron&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Люцифрона&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;, первого босса Огненных Недр.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Таким образом, воспользовавшись распространенными на форумах в Интернете логическими аксиомами, можно было бы прийти к выводу, что Люцифрон был в 20 раз сильнее &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/zone/siege-of-orgrimmar/garrosh-hellscream&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Гарроша&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt; или любых других боссов, появившихся в игре в течение последних пяти лет. Ну, может, и не совсем так. Причина, по которой игрокам потребовалось так много времени, заключалась в том, что даже самые целеустремленные группы игроков, одолевшие множество боссов в других MMO, довольно долго получали подходящую экипировку, проходя подземелья и выполняя задания высокого уровня. Во многих отношениях это был самый сложный для игроков аспект рейдов классического WoW: создание команды и поддержание используемой экипировки на должном уровне было очень трудоемким делом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 2;&quot;&gt;В течение последующих полутора лет появились &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/zone/blackwing-lair/&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 2;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Логово Крыла Тьмы&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 2;&quot;&gt;, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/zone/ahnqiraj-temple/&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 2;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Храм Ан&amp;rsquo;Киража&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 2;&quot;&gt; и первоначальный вариант рейда &amp;laquo;Наксрамас&amp;raquo;. Эти рейды стали новым испытанием для тех групп, которым удалось пройти Огненные Недра. Все эти рейды разрабатывались с учетом того, что в них будут принимать участие группы по 40 человек, члены которых уже заполучили необходимую экипировку в рейдах. Это означало, что новый контент высокого уровня становился доступен все меньшему и меньшему числу игроков. Летом 2006 года, когда ветераны уже вовсю осваивали Наксрамас, новые игроки даже и не надеялись когда-либо увидеть &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/zone/naxxramas/kelthuzad&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 2;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Кел&amp;rsquo;Тузада&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 2;&quot;&gt;. В лучшем случае они могли в срочном порядке развить своих персонажей и попытать счастья с гильдией, которая еще не завершила прохождение Огненных Недр.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;В то же время мы добавили в игру два рейда для 20 игроков: &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/zone/zulgurub/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Зул&amp;rsquo;Гуруб&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt; и &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/zone/ruins-of-ahnqiraj/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Руины Ан&amp;rsquo;Киража&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;. Таким образом, небольшие группы игроков смогли насладиться эпическим рейдовым контентом, который был им недоступен в подземельях. В рейдах для 20 игроков на каждого члена группы возлагалась большая ответственность, так как уровень сложности боев оставался относительно высоким, но при этом союзников было меньше. Бои с такими боссами, как &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/zone/zulgurub/jindo-the-godbreaker&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Джин&amp;rsquo;до&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;, Хаккар (ныне в отставке) и &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/zone/ruins-of-ahnqiraj/ossirian-the-unscarred&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;Оссириан&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;, доказали, что в World of Warcraft есть место для интересной и захватывающей механики боев в небольших рейдах.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://children.ucoz.net/news/rejdy_azerota_chast_1_vzgljad_v_proshloe_klassika_world_of_warcraft_2004_2006/2014-05-18-230</link>
			<dc:creator>Нимбл</dc:creator>
			<guid>http://children.ucoz.net/news/rejdy_azerota_chast_1_vzgljad_v_proshloe_klassika_world_of_warcraft_2004_2006/2014-05-18-230</guid>
			<pubDate>Sun, 18 May 2014 07:06:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рейды Азерота, часть 1 — «Взгляд в прошлое»</title>
			<description>&lt;div class=&quot;article-content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;header-image&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;За чашкой кофе с разработчиками: рейды Азерота, часть 1 — «Взгляд в прошлое»&quot; itemprop=&quot;image&quot; src=&quot;http://children.ucoz.net//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/J8IF03PYKA281398458105013.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;detail&quot; itemprop=&quot;articleBody&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 2;&quot;&gt;Пожалуй, из всех аспектов игры именно рейды претерпели самые существенные изменения за почти 10 лет существования WoW. Чтобы игроки смогли понять контекст изменений, запланированных в грядущем дополнении Warlords of Draenor в отношении рейдов, мы подготовили цикл из трех статьей, в которых постараемся рассказать, каким образом менялся наш подход к созданию рейдов на протяжении всей истории WoW (от Огненных Недр до Осады Оргриммара). Наверняка опытным игрокам приятно будет вспомнить старые добрые времена, и мы надеемся, что тем, кто еще недавно приступил к освоению рейдового контента, будет интересно узнать...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;article-content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;header-image&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;За чашкой кофе с разработчиками: рейды Азерота, часть 1 — «Взгляд в прошлое»&quot; itemprop=&quot;image&quot; src=&quot;http://children.ucoz.net//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/J8IF03PYKA281398458105013.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;detail&quot; itemprop=&quot;articleBody&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#DAA520;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 2;&quot;&gt;Пожалуй, из всех аспектов игры именно рейды претерпели самые существенные изменения за почти 10 лет существования WoW. Чтобы игроки смогли понять контекст изменений, запланированных в грядущем дополнении Warlords of Draenor в отношении рейдов, мы подготовили цикл из трех статьей, в которых постараемся рассказать, каким образом менялся наш подход к созданию рейдов на протяжении всей истории WoW (от Огненных Недр до Осады Оргриммара). Наверняка опытным игрокам приятно будет вспомнить старые добрые времена, и мы надеемся, что тем, кто еще недавно приступил к освоению рейдового контента, будет интересно узнать о том, как все было раньше и какие произошли перемены&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 2;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>http://children.ucoz.net/news/rejdy_azerota_chast_1_vzgljad_v_proshloe/2014-05-18-226</link>
			<dc:creator>Нимбл</dc:creator>
			<guid>http://children.ucoz.net/news/rejdy_azerota_chast_1_vzgljad_v_proshloe/2014-05-18-226</guid>
			<pubDate>Sun, 18 May 2014 07:02:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дерзкий кот спас ребенка от растерзания собакой</title>
			<description>&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://children.ucoz.net//www.youtube.com/embed/MlDKxQMrVrU?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://children.ucoz.net//www.youtube.com/embed/MlDKxQMrVrU?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>http://children.ucoz.net/news/derzkij_kot_spas_rebenka_ot_rasterzanija_sobakoj/2014-05-15-224</link>
			<dc:creator>Нимбл</dc:creator>
			<guid>http://children.ucoz.net/news/derzkij_kot_spas_rebenka_ot_rasterzanija_sobakoj/2014-05-15-224</guid>
			<pubDate>Thu, 15 May 2014 15:34:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая PvP-зона - Ашран</title>
			<description>&lt;meta itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; content=&quot;//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/connect_thumbnail/5VRH1364WNJB1398126202509.jpg&quot; /&gt;
&lt;div class=&quot;article-content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;detail&quot; itemprop=&quot;articleBody&quot;&gt;
&lt;p&gt;Морган Вебб беседует об изменениях, которые затронут классы персонажей и PvP в дополнении Warlords of Draenor, с ведущим дизайнером боев Ионом Гацикостасом, ведущим дизайнером классов Крисом Циргутом и старшим дизайнером игры Брайаном Холинкой. В сегодняшнем эпизоде игроки смогут узнать о новой PvP-зоне под названием Ашран и о возвращении режима стычек.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Q481c_P3jN0?hl=ru&amp;amp;cc_lang_pref=ru&amp;amp;cc_load_policy=1&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;meta itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; content=&quot;//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/connect_thumbnail/5VRH1364WNJB1398126202509.jpg&quot; /&gt;
&lt;div class=&quot;article-content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;detail&quot; itemprop=&quot;articleBody&quot;&gt;
&lt;p&gt;Морган Вебб беседует об изменениях, которые затронут классы персонажей и PvP в дополнении Warlords of Draenor, с ведущим дизайнером боев Ионом Гацикостасом, ведущим дизайнером классов Крисом Циргутом и старшим дизайнером игры Брайаном Холинкой. В сегодняшнем эпизоде игроки смогут узнать о новой PvP-зоне под названием Ашран и о возвращении режима стычек.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Q481c_P3jN0?hl=ru&amp;amp;cc_lang_pref=ru&amp;amp;cc_load_policy=1&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>http://children.ucoz.net/news/novaja_pvp_zona_ashran/2014-05-11-223</link>
			<dc:creator>Нимбл</dc:creator>
			<guid>http://children.ucoz.net/news/novaja_pvp_zona_ashran/2014-05-11-223</guid>
			<pubDate>Sat, 10 May 2014 21:27:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Warlords of Draenor — PvP-экипировка для боя</title>
			<description>&lt;h1 style=&quot;font-size: 20px; font-weight: normal; line-height: normal; font-family: &apos;Palatino Linotype&apos;, Times, serif; color: rgb(243, 230, 208);&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/forum_icon/MCGUHWDSZWLS1288780008814.gif&quot; style=&quot;margin-right: 2px; margin-left: 2px; width: 38px; height: 35px; float: left;&quot; /&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(243, 230, 208); font-family: &apos;Palatino Linotype&apos;, Times, serif; font-size: 2em; line-height: normal;&quot;&gt;А что у нас в сундучке?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px; line-height: 2
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px; line-height: 2;&quot;&gt;Дополнение Warlords of Draenor также внесет в игру множество улучшений, связанных со способами получения PvP-экипировки. Для начала скажу, что мы значительно обогатим дополнительные награды за прохождение случайно выбранного поля боя или поля боя, где действует «Призыв к оружию». После боя вы сможете получить бронзовый, серебряный или золотой сундучок. То, какой сундучок вы получите, зависит от успех...</description>
			<content:encoded>&lt;h1 style=&quot;font-size: 20px; font-weight: normal; line-height: normal; font-family: &apos;Palatino Linotype&apos;, Times, serif; color: rgb(243, 230, 208);&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/forum_icon/MCGUHWDSZWLS1288780008814.gif&quot; style=&quot;margin-right: 2px; margin-left: 2px; width: 38px; height: 35px; float: left;&quot; /&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(243, 230, 208); font-family: &apos;Palatino Linotype&apos;, Times, serif; font-size: 2em; line-height: normal;&quot;&gt;А что у нас в сундучке?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px; line-height: 2
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px; line-height: 2;&quot;&gt;Дополнение Warlords of Draenor также внесет в игру множество улучшений, связанных со способами получения PvP-экипировки. Для начала скажу, что мы значительно обогатим дополнительные награды за прохождение случайно выбранного поля боя или поля боя, где действует «Призыв к оружию». После боя вы сможете получить бронзовый, серебряный или золотой сундучок. То, какой сундучок вы получите, зависит от успехов вашей команды на поле боя, но вы сможете получить их, даже если ваша команда проиграет.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возьмем, к примеру, поле боя &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/game/pvp/battlegrounds/warsong-gulch&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Ущелье Песни Войны»&lt;/a&gt;. Если вашей фракции удалось захватить хотя бы один флаг до того, как вышло время, то в награду вы получите бронзовый сундучок. Захватите два флага — получите бронзовый и серебряный сундуки. А если вам удастся захватить все три флага, то вы победите в этом бою, и в награду вам достанутся все три сундучка. Мы немного перенастроим систему подсчета результатов на других полях боя (например, на поле боя &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/game/pvp/battlegrounds/arathi-basin&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Низина Арати»&lt;/a&gt; для победы нужно набрать лишь 1500 очков), и сразу станет ясно, что нужно сделать, чтобы получить сундучки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Внутри можно найти все что угодно: очки чести и завоевания, даже предметы! Чем лучше сундучок, тем лучше и награды. Таким образом, если дела у вашей команды идут неважно, вам все равно стоит стараться, хотя бы ради награды более высокого качества.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разумеется, за стычки (нерейтинговые сражения на Арене, о которых &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/12953018/warlords-of-draenor-pvp-update-2-18-2014&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мы не так давно рассказывали&lt;/a&gt;) тоже будут даваться награды. Мы пока еще не решили, каким образом игроки смогут их получить, но, если вам того хочется, вы сможете добывать экипировку и очки чести в стычках.&lt;/p&gt;
&lt;h1 style=&quot;font-size: 20px; font-weight: normal; line-height: normal; font-family: &apos;Palatino Linotype&apos;, Times, serif; color: rgb(243, 230, 208);&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>http://children.ucoz.net/news/warlords_of_draenor_ehkipirovka_dlja_boja/2014-05-11-222</link>
			<dc:creator>Нимбл</dc:creator>
			<guid>http://children.ucoz.net/news/warlords_of_draenor_ehkipirovka_dlja_boja/2014-05-11-222</guid>
			<pubDate>Sat, 10 May 2014 21:14:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Программы запуска: открытое тестирование нового приложения Battle.net®</title>
			<description>&lt;div class=&quot;content-bot&quot;&gt; &lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
 //&lt;![CDATA[
 $(function(){ Cms.Blog.init(); })
 //]]&gt;
 &lt;/script&gt;
 &lt;div id=&quot;blog-wrapper&quot;&gt;
 &lt;div id=&quot;left&quot;&gt;
 &lt;div id=&quot;blog-container&quot;&gt;

 &lt;div id=&quot;blog&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;blog-inner&quot;&gt; &lt;span class=&quot;clear&quot;&gt;&lt;!-- --&gt;&lt;/span&gt;
 
 &lt;div class=&quot;header-image&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Программы запуска: открытое тестирование нового приложения Battle.net&amp;reg;&quot; src=&quot;http://children.ucoz.net//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/JVTWWGZ5WK131370057935339.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;detail&quot;&gt;&lt;p&gt;Через несколько месяцев программы запуска World of Warcraft, StarCraft II и Diablo III будут автоматически переведены в новый формат — приложение Battle.net для рабочего стола. С ним запускать все игры Blizzard будет проще, удобнее и быстрее. И если хотите, вы можете опробовать его уже сегодня!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Мы приглашаем вас принять участие в открытом бета-тестировании нового приложения, чтобы заранее к нему привыкнуть. Вы можете &lt;a href=&quot;https://eu.battle.net/account/download/index.xml?show=bnetapp&amp;a...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;content-bot&quot;&gt; &lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
 //&lt;![CDATA[
 $(function(){ Cms.Blog.init(); })
 //]]&gt;
 &lt;/script&gt;
 &lt;div id=&quot;blog-wrapper&quot;&gt;
 &lt;div id=&quot;left&quot;&gt;
 &lt;div id=&quot;blog-container&quot;&gt;

 &lt;div id=&quot;blog&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;blog-inner&quot;&gt; &lt;span class=&quot;clear&quot;&gt;&lt;!-- --&gt;&lt;/span&gt;
 
 &lt;div class=&quot;header-image&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Программы запуска: открытое тестирование нового приложения Battle.net&amp;reg;&quot; src=&quot;http://children.ucoz.net//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/JVTWWGZ5WK131370057935339.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;detail&quot;&gt;&lt;p&gt;Через несколько месяцев программы запуска World of Warcraft, StarCraft II и Diablo III будут автоматически переведены в новый формат — приложение Battle.net для рабочего стола. С ним запускать все игры Blizzard будет проще, удобнее и быстрее. И если хотите, вы можете опробовать его уже сегодня!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Мы приглашаем вас принять участие в открытом бета-тестировании нового приложения, чтобы заранее к нему привыкнуть. Вы можете &lt;a href=&quot;https://eu.battle.net/account/download/index.xml?show=bnetapp&amp;amp;locale=ru-ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;загрузить и установить его&lt;/a&gt; прямо сейчас.&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;&lt;a class=&quot;ui-button button1&quot; href=&quot;https://eu.battle.net/account/download/index.xml?show=bnetapp&amp;amp;locale=ru-ru&quot;&gt;&lt;span class=&quot;button-left&quot;&gt;&lt;span class=&quot;button-right&quot;&gt;УСТАНОВИТЬ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;

&lt;p&gt;Так что изменится в программах запуска? Теперь одного входа в любую игру будет хватать на все игры на 30 дней.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Кроме того, можно будет загружать и устанавливать игры напрямую через приложение, а если вы оставите его включенным на рабочем столе, то автоматически будут загружаться свежие обновления. Разумеется, оставлять приложение включенным или нет, решать вам. Вы в любой момент можете выйти из программы, и в следующий раз приложение автоматически откроется заново точно так же, как обычная программа запуска.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Подробнее об этих функциях читайте в разделе &lt;a href=&quot;https://eu.battle.net/support/ru/article/6627&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вопросов и ответов&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;По завершении бета-тестирования все программы запуска World of Warcraft, StarCraft II и Diablo III будут обновлены автоматически при первом входе в любую из игр. Обновление будет проводиться поэтапно, для кого-то это произойдет раньше, для кого-то позже.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Закрытая фаза тестирования приложения сегодня завершилась. Если вы принимали в ней участие, то вам не нужно ничего перезагружать или переустанавливать, у вас уже все есть. Спасибо всем за отзывы, поданные в закрытом бета-тестировании! Мы с нетерпением ждем новых замечаний и предложений в открытом. Поделиться своими впечатлениями вы можете на &lt;a href=&quot;http://www.battle.net/forum/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;форумах Battle.net&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Приглашаем вас заглянуть в раздел &lt;a href=&quot;https://eu.battle.net/support/ru/article/6627&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вопросов и ответов&lt;/a&gt; и почитать новое &lt;a href=&quot;http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/legal/eula.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;лицензионное соглашение с конечным пользователем Battle.net&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>http://children.ucoz.net/news/programmy_zapuska_otkrytoe_testirovanie_novogo_prilozhenija_battle_net/2013-08-18-220</link>
			<dc:creator>Нимбл</dc:creator>
			<guid>http://children.ucoz.net/news/programmy_zapuska_otkrytoe_testirovanie_novogo_prilozhenija_battle_net/2013-08-18-220</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 07:19:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Видеоролик обновления 5.4 «Осада Оргриммара»</title>
			<description>&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://children.ucoz.net//www.youtube-nocookie.com/embed/I0iTn6AzF2k?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Варварские раскопки, организованные Гаррошем Адским Криком в Вечноцветущем доле, привели к тяжелым последствиям не только для Пандарии, но и для всего Азерота.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Гаррош , обитающий в лагере в Огненной Пропасти, наделил своих последователей — «истинную» Орду — украденной сущностью древнего бога И&apos;Шараджа. Овладев невиданной силой, с которой можно изменить облик мира, вождь намерен полностью преобразить Орду: сделать ее сильной, покорной его воле и, главное, «чистой».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Попытки Вол&apos;джина провести восставших воинов Орды в столицу Оргриммар не остались незамеченными. Самые храбрые и могучие герои Альянса решили помочь ему с осадой крупнейшего города своего заклятого врага. Но удовольствуется ли Альянс свержением тирана — или попытается заодно добить Орду, уязвимую как никогда?&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://children.ucoz.net//www.youtube-nocookie.com/embed/I0iTn6AzF2k?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Варварские раскопки, организованные Гаррошем Адским Криком в Вечноцветущем доле, привели к тяжелым последствиям не только для Пандарии, но и для всего Азерота.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Гаррош , обитающий в лагере в Огненной Пропасти, наделил своих последователей — «истинную» Орду — украденной сущностью древнего бога И&apos;Шараджа. Овладев невиданной силой, с которой можно изменить облик мира, вождь намерен полностью преобразить Орду: сделать ее сильной, покорной его воле и, главное, «чистой».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Попытки Вол&apos;джина провести восставших воинов Орды в столицу Оргриммар не остались незамеченными. Самые храбрые и могучие герои Альянса решили помочь ему с осадой крупнейшего города своего заклятого врага. Но удовольствуется ли Альянс свержением тирана — или попытается заодно добить Орду, уязвимую как никогда?&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>http://children.ucoz.net/news/2013-08-18-219</link>
			<dc:creator>Нимбл</dc:creator>
			<guid>http://children.ucoz.net/news/2013-08-18-219</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 07:06:57 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>